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Director

Project Exiles explores Ulysses’ journey back home after the Trojan War, as a metaphor on the necessity of belonging, on the perennial search for the inner self. In Project Exiles, Odyssey is a pretext, situating the narrative in the contemporary life of a dysfunctional family.

Rite of passage and the urge to identify a place as home become the essential triggers of the plot. The conflict is contained in Ulysses’ assertion: “People are not a frozen image in a photograph that you left behind… time doesn’t stop, time doesn’t forgive”. This original theatre script written by Jaime Dörner, refuses to remain obedient to the story and, celebrating the craft, humour and meaning of exploration, concentrates its focus on Telemachus and his search for his father.

 

Director: Jaime Dörner

Proyecto Exiles explora el viaje de vuelta a casa de Ulises después de la Guerra de Troya, como una metáfora sobre la necesidad de pertenencia y la búsqueda perenne del ser interior. En Project Exiles, la Odisea es un pretexto, que sitúa la narrativa en la vida contemporánea de una familia disfuncional.

El ritual de paso y la urgencia de identificar un lugar como hogar se convierten en los desencadenantes esenciales de la trama. El conflicto central del monatje está contenido en la afirmación de Ulusess: “Las personas no son una imagen congelada en una fotografía que dejaste atrás … el tiempo no se detiene, el tiempo no perdona”. Este otext teatral se niega a permanecer obediente a la historia entrando la atencion en el significado de la pertenencia, del concepto de patria y hogar,  en la relacion padre -hijo y por sobretodo en Telémaco y su búsqueda por el

padre.